AR и VR объясняются просто. Дополненная реальность (AR) — это… — IT новости
Изображение взято из Интернета
Дополненная реальность (AR) — это технология, которая накладывается на реальный мир пользователя через текст или виртуальные изображения, сгенерированные компьютером, или через изображение на экране, шлеме, очках, проекторе, окне или даже лобовом стекле пользователя. автомобиль и т. д.
Это наложение текста или изображений должно выполняться в режиме реального времени. Этот виртуальный текст или изображения могут быть наложены на выбранные объекты в реальном представлении пользователя, где виртуальный текст или изображения относятся к этому объекту.
Если мы посмотрим на определение AR, станет понятно, что оно основано на контекстно-зависимых вычислениях. Для пользователя AR реальный мир и виртуальные объекты сосуществуют в его видении.
Например, в музее у нас есть какая-то картина. Если мы посмотрим на эту картину через смартфон с дополненной реальностью, информация, связанная с картиной, будет наложена поверх нее. Кроме того, это наложение может содержать другую информацию, такую как имя художника, год, в котором, по оценкам, была написана картина, происхождение картины или автора и т. д.
Наложенное содержимое представляет собой не что иное, как компьютерную конфигурацию, связанную со смартфоном и сервером (который может быть в облаке) дополненной реальности, доступной через точку беспроводного доступа или сеть. мобильный и содержащий средства измерения скорости и мощности, подключенные к смартфону.
Мы объясним ниже дополненная реальность Д виртуальная реальность чтобы мы могли различать их. Сначала немного истории:
В 1901 году автор Фрэнк Баум впервые упоминает идею создателя персонажей, электронной проекции, наложенной на реальных людей. В 1989 году Джарон Ланье создает фразу «Виртуальная реальность (ВР)» и ее концептуальные модели. В 1990 году Томас Коделл создал концепцию и фразу «Дополненная реальность (AR)». С тех пор используются VR и AR.
Затем: В чем разница между виртуальной реальностью и дополненной реальностью?
Дополненная реальность кажется старой технологией. Я имею в виду, что это было упомянуто давным-давно. Зачем узнавать о ней сейчас?
Это правда, он старый. Но до недавнего времени его не удавалось надежно реализовать и обеспечить. Причина проста; Камеры с высоким разрешением в современных интеллектуальных устройствах позволяют точно захватывать изображения, облегчая идентификацию объектов. Раньше камеры устройств не имели такого разрешения, поэтому любой идентифицируемый ими объект имел очень высокий процент ошибок.
Добавлен; текущее улучшение вычислительной мощности благодаря высокой производительности центральных процессоров (ЦП) и графических процессоров (ГП) в интеллектуальных устройствах. Это обеспечивает более быструю и точную обработку изображений, идентификацию объектов и извлечение признаков, которые так необходимы для дополненной реальности.
Также; Увеличенный объем памяти и быстрый доступ к памяти для ввода и вывода позволили хранить и быстро использовать большие объемы информации от объектов дополненной реальности. Другая составляющая — высокое разрешение экранов смарт-устройств. Это обеспечивает доступ к четкому тексту и изображениям, накладываемым на смарт-устройства элегантным и привлекательным способом. Кроме того, рост развития широкополосных сетей позволяет быстро получить доступ к информации с серверов и баз данных AR и отправить ее на устройства для отображения на экране для пользователя. .
Забегая вперед, мы ясно видим новые платформы дополненной реальности. Разрабатываются новые типы интеллектуальных устройств. (Смартфоны, смарт-устройства, смарт-очки, смарт-часы, носимые устройства IoT и т. д.). Все потенциальные возможности для платформ AR, и все они исходят из разных путей. А именно; дополненная реальность не только улучшится, но и будет быстрее, точнее, в ней будет больше информации, она будет потреблять меньше энергии и, следовательно; на всех этих устройствах он прослужит дольше. Кроме того; он будет проще в использовании, портативнее, дешевле, у него будет больше функций, он будет более надежным и долговечным, и по этой причине сегодня необходимо изучить дополненную реальность.
Теперь поговорим о виртуальной реальности (VR).
Скажите, что виртуальная реальность была разработана первой. Пользователь виртуальной реальности получает полное погружение. А именно; вы будете полностью погружены в виртуальную среду, как если бы вы были внутри видеоигры и были частью этой среды, и, кстати, игрок в видеоигру обычно использует аватар, чтобы существовать и взаимодействовать с виртуальным пространством. То, что видит пользователь виртуальной реальности, отличается от реального мира, фантазии и иллюзии вокруг аватара очень легко создать в виртуальном мире.
В аналоге; AR — это смесь реальной жизни и виртуальной реальности. И в этом разница с VR. AR объединяет информацию и делает другие вещи, но в основе лежит реальная жизнь, то, что на самом деле видит пользователь. А именно; пользователь дополненной реальности может получить полезную информацию о местоположении или объекте и может взаимодействовать с этим виртуальным контентом в реальной жизни. Поэтому виртуальный контент накладывается на реальный мир, который пользователь может видеть на самом деле. Пользователь AR может различать перекрывающиеся виртуальные объекты.
Кроме того, пользователь может включать или отключать определенные функции дополненной реальности, которые могут быть связаны с определенными объектами. Например, меня интересуют только объекты, а не места. В этом случае я бы настроил функции дополненной реальности так, чтобы информация о местах не появлялась на экране и, таким образом, получала только информацию об объектах. Эти типы функций можно контролировать в этих футуристических системах.
По сравнению с виртуальной реальностью пользователь дополненной реальности часто воспринимается как менее удаленный от реального мира, в основном потому, что основой того, что он видит, является реальный мир, а остальное накладывается на реальное мировоззрение этого пользователя. Поэтому фантазии и иллюзии могут создаваться и накладываться на реальный мир.
Изображение взято из Интернета
Некоторые определения дополненной реальности, например: Пол Милгрэм полагает, «как мы видим, с одной стороны реальная среда, а с другой стороны виртуальная среда, и эти два совмещены, где дополненная виртуальность основана на реальности, которая, в свою очередь, основана на виртуальности, где реальность виртуальность, основанная на реальности. Таким образом, мы можем видеть, как дополненная реальность основана на реальности, где виртуальная информация и изображения перекрываются и накладываются друг на друга в правильном положении».
Со своей стороны, Рональд Азума считает, что «AR — это сочетание технологий реального мира и виртуальной реальности. Кроме того, он сочетает в себе элементы взаимодействия в реальном времени и трехмерные изображения».
AR классифицируется как основанный на датчиках, таких как датчики GPS и акселерометры. Другой тип — виртуальная реальность на основе машинного зрения, основанная на машинном зрении и бесплатных графических библиотеках. Затем есть гибридная виртуальная реальность на основе отслеживания; который представляет собой комбинацию технологий зрения и сенсоров.