Нвоости

3 ключа к тому, чтобы стать экспертом в виртуальной реальности

В этой статье мы собираемся объяснить 3 ключа, чтобы стать экспертом в виртуальной реальности. Мы собираемся сделать это рука об руку с нашими учителями от мастера виртуальной реальности: Хавьером Эскорихуэла и Фернандо Гомесом, генеральным директором и техническим директором isostopy. Isostopy — компания, занимающаяся разработкой иммерсивного опыта как в виртуальной, так и в дополненной реальности.

Хотя эта статья будет посвящена исключительно виртуальной реальности, вам может быть интересно узнать больше о том, что это такое, и о различиях между виртуальной реальностью, дополненной реальностью и смешанной реальностью.

Зачем становиться VR-экспертом?

Традиционно виртуальная реальность была технологией, широко применяемой в мире видеоигр и маркетинга. Однако появляется все больше и больше секторов и профессиональных профилей, в которых распространяются приложения и способы использования виртуальной реальности:

  • Архитектура: его можно использовать как для проектирования, так и для проверки проектов, а также для передачи этих проектов нашим клиентам.
  • Инжиниринг: позволяет контролировать все этапы работы или процесса и обучать персонал.
  • Художники: Они могут создавать физически невозможные произведения за пределами реальности.
  • Инфографика: Посещаемый опыт можно создавать в режиме реального времени.
  • Дизайнеры: они могут создавать проекты непосредственно в виртуальной реальности, а затем представлять их в гораздо более привлекательном виде.

Фундаментальный аспект виртуальной реальности: устройства

Мы уже знаем, что центральная тема сегодняшнего дня — знать 3 ключа, чтобы стать экспертом в виртуальной реальности. Однако важным аспектом, который вы должны понимать, являются устройства виртуальной реальности. Поэтому мы собираемся объяснить существующую экосистему очков виртуальной реальности, переходя от самых дешевых к самым дорогим:

  • В основании пирамиды будут устройства, предназначенные для работы с мобильным телефоном. И здесь самым дешевым вариантом являются картонные или картонные очки, в которые можно вставить мобильное устройство. Его цена будет варьироваться от 1 до 25 евро.
  • Если нам нужны более сложные варианты, а также для смартфонов, у нас есть высококачественные очки для смартфонов. Они работают аналогично предыдущим, но позволяют настраивать некоторые параметры. Тем не менее, мы все еще ограничены нашим телефоном. Большим преимуществом является то, что у всех нас есть смартфон и Это способ донести эту технологию до широких масс..
  • Если мы поднимемся на одну ступень выше, у нас будут очки для мобильных телефонов высокого класса, таких как Samsung Gear, которые работают только с мобильными телефонами Samsung высокого класса. Будучи специально разработанными для мобильных телефонов высокого класса, они предоставляют нам больше возможностей и включают в себя некоторые новые элементы управления: сенсорный трекпад, элементы управления звуком… В целом, полученный опыт гораздо более профессиональный.
  • На следующем этапе у нас будут очки для видеоконсоли, как у Play Station. Они предлагают больше преимуществ, чем смартфоны, и в основном ориентированы на мир отдыха.
  • На вершине пирамиды находятся очки для ПК, вершина ассортимента. Здесь у нас есть Oculus Rift и HTC Vive. Большим преимуществом этого типа очков является то, что они обеспечивают абсолютное позиционирование., то есть очки определят не только то, куда мы смотрим, но и позволят нам перемещаться в пространстве. Этот эффект может быть достигнут с помощью ряда датчиков.

На самом деле, если вы хотите более подробно изучить тему устройств, в нашем блоге вы можете найти статью, в которой рассказывается, какие очки виртуальной реальности лучше всего подходят для смартфонов.

А теперь да, без дальнейших промедлений, давайте сосредоточимся на главном вопросе:

3 ключа к тому, чтобы стать экспертом в виртуальной реальности

1. 3D-моделирование

Вы должны очень хорошо управлять трехмерным моделированием, так как в виртуальной реальности вы работаете с трехмерными пространствами.

3D-модели являются основой для создания впечатлений от виртуальной реальности.

Поэтому, если мы хотим создать оптимальные 3D-пространства с нуля, которые мы можем полностью контролировать и настраивать, нам нужно знать, как создаются эти модели и как они контролируются.

3D-модели, которые мы создали с помощью архитектурного программного обеспечения, такого как Autodesk Revit или Rhinoceros, могут служить отправной точкой. Однако в виртуальной реальности нам нужно будет передать 3D-модели программному обеспечению, которое позволит нам управлять сетками. Некоторые примеры 3D Studio, Maya или Cinema 4D. Этот тип программного обеспечения позволит нам на 100% контролировать то, как выглядят модели, как на них представлены текстуры или как применять освещение к нашей виртуальной реальности.

Когда вы создаете опыт виртуальной реальности, вы не собираетесь создавать рендер или набор рендеров для создания видео. Это будет что-то более похожее на видеоигру, где модель будет рендериться в реальном времени. Для этого нам нужно проделать ряд действий/трюков с этими мешами. Эти действия, опять же, будут производиться в этих программах, работающих с сетками.

2. Движки видеоигр

Движки видеоигр — это инструмент, который позволит нам перейти от статического изображения к гиперреалистичному изображению в режиме реального времени.

Движки видеоигр — это программное обеспечение, которое позволит нам создавать виртуальную реальность, дополненную реальность и смешанную реальность.

Основное программное обеспечение, которое у нас есть на рынке, — это Unreal Engine и Unity.

Движки видеоигр стали основным инструментом для создания виртуальной и дополненной реальности.

В этих игровых движках мы будем использовать 3D-модели, которые мы создали с помощью вышеупомянутого программного обеспечения, и мы собираемся воплотить их в жизнь: мы сможем добавлять освещение, материалы и добавлять к ним интерактивность с помощью программирования. Допустим, мы можем придать ему интерактивность видеоигры и применить в более профессиональной среде.

Другими словами, мы можем использовать этот тип инструментов не только для отдыха и развлечений.

специалист по виртуальной реальности

Кроме того, эти движки видеоигр являются мультиплатформенными системами: это означает, что если я делаю проект, я могу вывести его на различные платформы, такие как iOS, Android, ПК, PlayStation, XBOX… Это дает нам большую гибкость без необходимости приложить большие усилия. или новый проект с нуля.

3. Программирование

Этот последний ключ обычно больше всего пугает многих профессионалов, которые хотят начать работу в мире виртуальной реальности, если только они не разработчики, компьютерные инженеры…

Программирование станет основой, на которой будут создаваться различные взаимодействия нашего проекта виртуальной реальности. С помощью программирования можно добавить любой тип поведения к элементам, из которых состоит опыт виртуальной реальности.

Не обязательно быть опытным программистом, но удобно иметь определенные знания, чтобы иметь возможность создавать взаимодействия.

Однако не нужно пугаться, потому что небольшой базы достаточно, чтобы начать генерировать интерактивные действия. На самом деле в Unreal есть базовый программный интерфейс, с помощью которого вы можете легко программировать, используя узлы инструкций.

специалист по виртуальной реальности

И как мне стать экспертом во всем этом?

Хороший вопрос.

Как вы, возможно, заметили, чтобы стать экспертом в этом секторе, необходимо изучить 3 основные области: 3D-моделирование, движки для видеоигр и программирование.

Возможно, вы освоите одну из этих областей. Или, может быть, ни один из них.

Тем не менее, в обоих случаях обучение будет фундаментальной частью, которая поможет вам освоить 3 ключа, чтобы стать экспертом по виртуальной реальности, которым вы хотите быть.

Если вы все еще новичок в мире виртуальной реальности и не контролируете ни один из трех столпов, я рекомендую вам тренироваться по более полной программе, такой как наш мастер в виртуальной реальности. Фактически, в этом случае вы можете начать обучение с нашего бесплатного курса виртуальной реальности.

мастер виртуальной реальности - эксперт виртуальной реальности

Если вы освоите любой из них, вы сможете тренироваться на более конкретных курсах виртуальной реальности.

В любом случае обучение будет необходимо для того, чтобы вы овладели всеми необходимыми инструментами для создания профессиональных виртуальных впечатлений.

Да, кстати, если вам понравилась эта статья, поделитесь ею в своих социальных сетях.