Нвоости

25 ресурсов для внедрения дополненной и виртуальной реальности в классную комнату — IT News

26 ноября.

Доступные инструменты, такие как картонные гарнитуры виртуальной реальности и приложения, такие как ARizar и Arloopa, делают виртуальную и дополненную реальность (VR и AR) практичным инструментом для обучения.

Если вы еще не пробовали AR или VR и не понимаете их привлекательности, представьте, что вы изучаете подводные экосистемы и занимаетесь подводным плаванием со всем классом, используя только смартфон и гарнитуру за 6 долларов. Преимущества включают более активное участие и обмен опытом между студентами. ученики. Учителя могут воспользоваться преимуществами многих приложений виртуальной реальности, которые уже используются в отдельных ноутбуках, iPad или электронных досках в классе.

Есть много способов, которыми эта технология открывает двери для студентов. Джулия Сухён Лим, педагог и дизайнер из Нью-Йорка, разработала игру-симулятор HoloLens, чтобы помочь аутичным старшеклассникам развить навыки социального взаимодействия.

В игре учитель создает учебный квест, в котором учащиеся попадают в виртуальную ситуацию, адаптированную для удовлетворения их особых потребностей. Когда они надевают HoloLens, они видят виртуальную накидку с персонажами, похожими на людей. Цель игры состоит в том, чтобы учащиеся приблизились к персонажам, интерпретировали ситуацию и начали разговор, относящийся к ситуации.

Посмотрите видео ниже, чтобы узнать больше об игре Лима:

Это всего лишь один из тысяч способов, которыми виртуальная реальность способствует обучению.

Хотя виртуальная реальность быстро меняется, приведенные ниже ресурсы являются хорошей отправной точкой.

360cities: Куда хотят поехать ваши ученики? Просто введите Рим, Токио, Лондон и отправляйтесь в любую точку мира с обзором на 360 градусов. Свободно.

4D Anatomy: приложение на основе подписки позволяет учащимся изучать анатомию человека.

Alchemy VR сотрудничает с Expeditions, чтобы создать опыт, рассказанный натуралистом Дэвидом Аттенборо. В противном случае школы могут приобрести собственные комплекты по цене 4000 долларов США за 10 комплектов.

Arloopa: позволяет перемещать 3D-объекты именно там, где вы хотите, чтобы они были в дополненной реальности.

Август: Имеет большую библиотеку дополненной виртуальной реальности на основе контента.

ARize: позволяет напрямую ссылаться на веб-сайт.

Edu Spaces: инструменты и ресурсы, которые позволяют учащимся создавать в 3D, учиться кодировать и подключаться к учебной программе на новом уровне.

Curioscope: на этой инновационной платформе один человек носит футболку, а другой использует смартфон, чтобы запустить приложение и узнать о человеческом теле совершенно по-новому.

Discovery VR — Discovery добавил приложение VR, которое позволяет вам смотреть ваши любимые шоу Discovery, такие как «Смертельный улов» или «Разрушители мифов», в виртуальной реальности.

EON Reality: учащиеся и преподаватели могут создавать смешанную учебную среду, которая позволяет создателям сочетать 3D с PowerPoint, заметками, звуковыми эффектами и многим другим.

Иммерсивное VR-обучение: бесплатная образовательная платформа позволяет учителям создавать собственные планы уроков и иммерсивные занятия.

Вебинар сети библиотек ISTE: Элисса Малеспина, автор книги «Дополненная реальность в образовании: обеспечение интерактивности в библиотеках и классах», создала вебинар по использованию AR и VR в классе.

Google картон: недорогие гарнитуры, которые продаются менее чем за 10 долларов и работают с приложениями виртуальной реальности для смартфонов.

Программа Google Expeditions Pioneer AR: с комплектами Google Expeditions у вас будет все необходимое, чтобы взять студентов на виртуальную экскурсию в любое место от подводного кораллового рифа до Мачу-Пикчу. Но комплекты не дешевые. Они стоят 4000 долларов за набор из 10 штук.

Средство просмотра виртуальной реальности Mattel View-Master: за 17 долларов это средство просмотра стоит немного больше, чем картон, но оно сделано из пластика и может прослужить немного дольше.

Minecraft Education Edition: популярная игра имеет образовательную версию, которая позволяет учащимся создавать свой собственный виртуальный мир, такой как Джеймстаун или Форт-Клэтсоп.

Nearpod: это бесплатная учебная программа для учителей, основанная на виртуальной реальности.

Quiver: оживите жизнь красками с дополненной реальностью, посвященной биологии, геометрии и солнечной системе. Приложение стоит менее 10 долларов.

Игры Schell: Включают в себя игровой опыт, предназначенный для положительного воздействия на привычки, отношение или знания человека.

Thinglink: программа на основе подписки позволяет учителям создавать интерактивные изображения и видео.

Timelooper: бесплатное приложение позволяет учащимся перенестись в Лондон в прошлое, от средневековья до Второй мировой войны.

Unimersiv: эта индивидуализированная и иммерсивная обучающая платформа ежемесячно публикует контент.

Wild Eyes: если ваши ученики в восторге от виртуальной реальности, они могут поддержать эту кампанию, чтобы профинансировать виртуальный тур по национальным паркам страны.

Woofbert VR: позволяет исследовать художественные галереи со всего мира.

YouTube 360: Исследуйте улицы Парижа или тропы Гранд-Каньона с бесплатными видеороликами, снятыми на камеру 360°.

zSpace: предлагает различные программы STEM, в том числе Euclid’s Shapes или Human Anatomy по разным ценам.

Дженнифер Снеллинг — писатель-фрилансер из Юджина, штат Орегон, и мать двух цифровых аборигенов.

Это обновленная версия статьи, опубликованной 4 января 2017 года.