Является ли Метавселенная просто развлечением? Знайте свой потенциал с точки зрения производительности — IT News
Когда мы думаем о Метавселенной, возможно, первое, что приходит на ум, это потенциал экономического роста, но, возможно, это произойдет и с вами, кто в курсе инвестиций и возможностей метавселенной.
Однако большое количество людей видят в ней просто еще одну социальную сеть или простую видеоигру, предназначенную только для развлекательных целей.
Метавселенная предлагает возможность вести альтернативную жизнь той, которую мы знаем через виртуальную реальность. Большой шаг к тому, чтобы увидеть в нем реальную альтернативу, — это убрать его из мира видеоигр, таких как Fornite, Minecraft и Second Life; и перенести его в среду, доступную для любого типа публики, место, которое пытается занять предложение Цукерберга, Meta.
Активный интернет?
Одна из причин, по которой Метавселенную считают миром, созданным исключительно для развлечения, заключается в том, что наиболее яркими примерами, которые у нас есть в этом отношении, являются, с одной стороны, мир видеоигр, а с другой — Facebook, Интернет. создан в основном из рекреационных соображений.
Immersed предлагает комфортную рабочую среду как для одиночной, так и для командной работы.
Однако в Facebook также есть среды, созданные для повышения производительности, такие как Horizon Workrooms, которые представляют собой виртуальное пространство, созданное для совместной работы членов бизнес-команд. Эти среды можно использовать с помощью оборудования виртуальной реальности и повысить производительность удаленных рабочих мест.
С включением Horizon Workrooms Meta намеревается сделать скачок в сектор, который компания никогда не исследовала. Хотя Facebook перестал быть социальной сетью, предназначенной исключительно для развлечения, чтобы перейти к продаже рекламы для коммерческого использования, бизнеса и сектора производительности, это отрасль, которая по-прежнему имеет большой потенциал и мало используется.
Mesh — это приложение для Teams, которое предлагает виртуальную среду для своих пользователей.
Этот инструмент призван стать продуктивной средой для удаленной работы, в секторе, в котором доминирует Microsoft со своими продуктами, которые используются для предоставления решений для удаленных встреч, которым также принадлежит виртуальная реальность Minecraft и LinkedIn, ведущая компания в бизнесе и производительности. сектор.
Хотя Meta создала решение Horizon Workrooms, кажется, что потенциал этой технологии может быть намного больше по сравнению с тем, что использовалось до сих пор. Некоторые аналитики считают, что включение Meta в сектор производительности осуществляется исключительно с целью тестирования устройств, которые позже будут доведены до массового потребления.
Многие компании используют эту тактику, потому что корпоративный сектор представляет собой микрорынок, который может быть большой испытательной лабораторией с немедленной обратной связью от пользователей, а также с очень хорошими отзывами.
Еще одна причина, по которой это может быть простой стратегией тестирования технологии, заключается в том, что правительства предоставляют ресурсы для укрепления производственного и образовательного секторов. Meta может использовать эти преимущества для проведения собственных тестов.